Calendrier

Novembre 2009
L M M J V S D
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30            
<< < > >>

Publicité

Mercredi 6 septembre 2006


 

"Un des rares portails connus entre la Tyrie et l'Outre-Monde, l'Ascension des Héros est gardée par les plus fidèles adeptes de Balthazar, l'Ordre Zaishen. Ceux qui sont assez braves pour s'aventurer ici cherchent audience auprès des esprits des légendaires guerriers disparus. Les aventuriers qui se montrent dignes ont le privilège d'escorter ces esprits jusqu'au Panthéon des Héros, en se battant pour atteindre le sommet du tournoi."

Zone PVP haut niveau l'ascension des Héros vous permet de faire des groupes de 8 joueurs pour vous affronter dans différents parcours. Cependant avant de débuter les combats contre les autres équipes de 8 joueurs, vous devrez tuer un groupe de Zaishen qui se dressera devant vous. Plus vite vous y parviendrez, plus vous aurez un bonus de morale élevé. L'ascension des Héros étant un défit de haut niveau, les récompenses que vous pouvez y trouver sont importantes :

-La possibilité d'obtenir des sceaux céleste ( pour l'achat d'un hall de guilde ) en gagnant le panthéon des héros.

-La possibilité d'obtenir des objets rare en gagnant le panthéon des héros.

-La possibilité d'obtenir la faveur des dieux pour votre continent au bout de quatre victoires au panthéon des héros

-La possibilité d'obtenir des points de renommée à chacune de vos victoire suivant le principe suivant :

Victoires Points de renommée
1 1
2 2
3 3
4 4
5 6
6 8
7 12
8 16
9 20
10 24
11 28
12 32
13 36
14 40

Vous ne pouvez gagner plus de 40 points de renommée par victoire. La renommée que vous gagnez ici vous permet d'obtenir les fameux rangs PVP qui sont calculés de la manière suivante :

Rang Renommée
1 25
2 75
3 ( Cerf ) 180
4 360
5 600
6 ( Loup ) 1 000
7 1 680
8 2 800
9 ( Tigre ) 4 665
10 7 750
11 12 960
12 ( Phoenix ) 21 600
13 34 500
14 65 000
15 100 000

 

Les noms d'animaux que vous voyez à côté du rang sont en faite les émotes dont vous disposerez si vous obtenez ce rang en tapant la commande /rank ou / fame.

RANG 3

RANG 6

RANG 9

RANG 12

 

Vous trouverez ci-dessous les différentes cartes de l'ascension des héros. Cependant nous n'avons pas affiché les deux zones où vous ne vous battez pas contre des joueurs, soit le combat de départ contre les Zaishens et le Caveau ( salle d'attente du Panthéon ).

Suivant les parcours plusieurs type de combats vous sont imposés :

-Annihilation : Dans les matchs annihilation, vous devrez vaincre toutes les équipes adverses. Dans certains de ces matchs des prêtres ressusciteront les alliés tombés.

-Capture de relique : La capture de relique est un style de match où une équipe doit récupérer plus de reliques sacrées que l'autre. Ramenez les reliques dans le camp de votre Héros Spectral et marquez des points pour chaque relique. Les matchs de capture de relique n'a pas de prêtres, seulement des sanctuaires de résurrection.

-Autel : Le match de Domination oppose deux équipe ( ou plus ) dans une compétition pour le contrôle d'un autel stratégique sur la carte. Le héros Spectral de votre équipe a besoin de 5 secondes pour prendre le contrôle de l'autel. Protégez le bien et vous vaincrez. Ceux qui tiennent l'autel verront toute leur équipe ressuscitée toutes les 2 minutes avec un augmentation de moral.

 

Outre monde : Annihilation

Combat 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe parvient à vaincre tous les membres de l’équipe adverse.
Condition de défaite : L’équipe adverse élimine tous les membres de votre équipe.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Tuer le Héros spectral ennemi.

 

 

Tumulus funéraire : Annihilation

Combat en 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe parvient à vaincre tous les membres de l’équipe adverse, ainsi que le prêtre ennemi.
Condition de défaite : L’équipe adverse élimine tous les membres de votre équipe, ainsi que votre prêtre.
PNJ : Héros spectral, prêtre.
Augmentation de moral : Tuer le Héros spectral ennemi.

 

 

Tour en ruine : Autel

Combat en 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou l'équipe adverse est vaincue et ne peut plus ressucitée.
Conditions de défaite : L’équipe adverse contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou votre équipe est vaincue et ne peut être ressuscitée.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Toutes les deux minutes, tant que votre équipe contrôle l’autel.

 

 

Terre éventrée : Annihilation

Combat 1 contre 1 puis de nouveau 1 contre 1 si vous êtes victorieux au premier.

Condition de victoire : Votre équipe parvient à vaincre tous les membres de l’équipe adverse.
Condition de défaite : L’équipe adverse élimine tous les membres de votre équipe.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Tuer le Héros spectral ennemi.

 

 

Temple maudit : Capture de la relique

Combat en 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe obtient plus de reliques que l’équipe adverse pendant le temps imparti.
Condition de défaite : L’équipe adverse obtient plus de reliques que votre équipe pendant le temps imparti.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Tuer le héros spectral ennemi.

 

 

Chambres noires : Annihilation

Combat 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe parvient à vaincre tous les membres de l’équipe adverse.
Condition de défaite : L’équipe adverse élimine tous les membres de votre équipe.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Tuer le Héros spectral ennemi.

 

 

La cour : Autel

Combat entre 2 ou 3 équipes.

Condition de victoire : Votre équipe contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou l'équipe adverse est vaincue et ne peut plus ressucitée.
Conditions de défaite : L’équipe adverse contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou votre équipe est vaincue et ne peut être ressuscitée.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Toutes les deux minutes, tant que votre équipe contrôle l’autel.

 

 

Temple sacré : Capture de la relique

Combat en 1 contre 1.

Condition de victoire : Votre équipe obtient plus de reliques que l’équipe adverse pendant le temps imparti.
Condition de défaite : L’équipe adverse obtient plus de reliques que votre équipe pendant le temps imparti.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Tuer le héros spectral ennemi.

 

 

Pantheon des Héros : Autel

Combat entre 3 équipes.

Condition de victoire : Votre équipe contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou l'équipe adverse est vaincue et ne peut plus ressucitée.
Conditions de défaite : L’équipe adverse contrôle l’autel à la fin du temps imparti, ou votre équipe est vaincue et ne peut être ressuscitée.
PNJ : Héros spectral.
Augmentation de moral : Toutes les deux minutes, tant que votre équipe contrôle l’autel.

 

Par Luna - Publié dans : linea
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Retour à l'accueil
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus